1. Ciascuna società possiede un budget di 500 fantamilioni da investire per comporre una rosa di minimo 25 giocatori.
2. Il calciatore viene attribuito all’ultima società che ha offerto per il suo acquisto a fronte del disinteresse delle altre società. L’asta si effettuerà in ordine alfabetico e se una volta arrivati all’ultimo giocatore dell’elenco alcune società non avranno ancora il numero necessario di giocatori per quel ruolo,si ricomincierà a scorrere i nomi,e così via.
3. La formazione consta di 11 titolari e minimo 7 riserve e deve rispondere ai moduli consentiti. Deve esserci un giocatore per ogni ruolo tra le riserve. Inoltre la formazione va consegnata prima del calcio d’inizio della prima partita della giornata.
4. In una partita non possono essere utilizzate più di 3 riserve.
5. Una volta stabilito quali siano gli 11 giocatori da valutare si calcola il totale-squadra che è la somma dei voti di ogni singolo giocatore più suoi eventuali bonus o malus.
6. I moduli che Fantamagic mette a disposizione sono: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2.
7. I vari bonus o malus si sommeranno e sottrarranno nel seguente modo:+3 per ogni gol segnato
+3 per ogni rigore parato
-0.5 per ogni ammonizione
-1 per ogni gol subito dal portiere
-1 per ogni espulsione
-2 per ogni autorete
-3 per ogni rigore sbagliato
+1 per ogni assist servito (secondo la valutazione della Direzione di Fantamagic)
8. Per assegnare la vittoria ad una squadra in una partita bisogna tenere in considerazione la tabella che segue in cui le varie fasce sono separate da 5.5 punti:
meno di 66(escluso) ---------> 0 gol
tra 66(incluso) e 71.5 -------->1 gol
tra 72 e 77.5 -------->2 gol
tra 78 e 83.5 -------->3 gol
tra 84 e 89.5-------->4 gol ecc...
9. Durante l’andata del campionato si possono fare 5 trattative all’andata e 5 trattative al ritorno.
10. Sono validi scambi giocatore-giocatore, giocatore-più giocatori,giocatore-giocatore + milioni o giocatore-milioni. Ogni scambio brucia una trattativa per ciascuna società coinvolta.
11. Se una società compra e vende dalla gazzetta valgono 2 trattative.
12.Da quest’anno viene introdotto il modificatore di difesa che si attiva solo quando in campo hai almeno 4 difensori. Quindi viene preso il voto senza bonus ne malus del portiere e quello dei migliori 3 difensori schierati. Quindi fai la loro media e in base a questa ottieni punti bonus. Da 6 a 6.49 1 punto, da 6,50 a 6.99 3 punti, dai 7 in su 6 punti.
13. Nel caso una partita di campionato non si svolga o venga rimandata a data da destinarsi in quella giornata i giocatori delle due squadre avranno come voto 6 senza bonus